Обычно
данный ивент проходит в начале сентября.
Длительность ивента: 15 суток. Ивент групповой. 
Условия участия
- Уровень: от 9 до 60.
- Группа: обязательное
нахождение в специальной группе подземелья (максимум 6 человек, фракция и клан
значения не имеют).
- Ограничение: 1 раз
в сутки только одним из своих персонажей.
- Вход: на
северо-западе, координаты (2032,
2042). Перед входом убедитесь, что на персонаже нет статуса «Побежденный».
Создание и настройка группы
Нажмите кнопку «Подземелье» в правом нижнем (или
верхнем, если у вас так настроено) углу экрана и выберите «Создать группу».
При создании настройте три важных параметра:
- Правила выпадения трофеев: работает точно так же, как в стандартных игровых группах.
- Режим дропа (на
выбор):
- Обычный: стандартная награда. В конце вас
бесплатно телепортирует на Главную Площадь.
- Улучшенный: с ботов падает в 2 раза больше чешуи
дракона. Появляется шанс выбить новогоднюю руну (не выше х2, падает только во
время активного ивента с 7 декабря). В
конце вас телепортирует в случайную точку центральных окрестностей.
3. Сложность (Легкая, Средняя, Тяжелая,
Эпическая):
- Ограничений по уровню нет (персонаж 20
уровня может пойти на «Эпик» с сильными друзьями, а игрок 60 уровня — отдыхать
на «Легкой»).
- От сложности зависит сила мобов, босса
и размер награды (очки и чешуя).
Начисление очков (Личный и Клановый
зачет)
Очки дают всем участникам боя (даже погибшим), если группа
победила. При ничьей очки не начисляются. За босса дают в 10 раз больше,
чем за стража комнаты.
Очки, полученные персонажем, начисляются одновременно и в
личный, и в клановый зачет.
- Легкая сложность: 10 очков за стража / 100 очков за босса
- Средняя сложность: 13 очков за стража / 130 очков за босса
- Тяжелая сложность: 18 очков за стража / 180 очков за босса
- Эпическая сложность: 25 очков за стража / 250 очков за босса
Структура
и механика комнат
- Ветки и комнаты: на каждой из 3 веток (влево, вверх,
вправо) находится по 5 комнат.
- Как снять связь (усиление): После победы над стражем обязательно
поговорите с ним ещё раз. Пока вы не закроете диалог с поверженным мобом,
баф на другие комнаты продолжит действовать, а проход дальше не откроется.
- Союзники врагов: в каждом бою со стражем сражается еще
один случайный моб с этой же ветки.
- Внешний вид: в комнатах может стоять драконид. Не
пугайтесь — это просто «оболочка» для диалога. Сила врагов в самом бою будет
строго соответствовать той сложности, которую вы выбрали при старте.
Усиления (Связи комнат)
Если вы начнете бой в комнате, на которую действует усиление от другой комнаты, в битву вмешается Гневный Демон. Он накладывает мощные бафы на врагов и дебафы на вас. Демон бессмертен (постоянно лечится), пока вы не убьете всех остальных стражей в этом бою.
Схема связей (какие комнаты усиливают другие):
- Из комнаты 21 ➡️ в комнаты 12, 32.
- Из комнаты 12 ➡️ в комнаты 23, 33.
- Из комнаты 32 ➡️ в комнаты 13, 23.
- Из комнаты 23 ➡️ в комнаты 14, 34.
- Из комнат 15, 25, 35 ➡️ в комнату Босса.
Совет: узнать, действует ли сейчас усиление, можно прямо в диалоге со стражем перед началом боя.
Особенности иммунитетов
В начале боя каждый страж и босс получают случайный
иммунитет. Весь урон, нанесенный до того, как враг выберет свой иммунитет, сгорает
(аннулируется).
Здесь иммунитеты работают иначе, чем в остальной игре:
- Стихийный
иммунитет: враг может
получить защиту от огня, воды, электричества или кислоты.
- Иммунитет к
выстрелам: актуально для
техномагов. Если у врага включился этот иммун, то выстрелы будут полностью
блокироваться (при этом обычная защита от колющего/рубящего/дробящего урона
игнорируется).
Время и поражение
- Таймер: у вас есть 1 час с момента
начала первого боя. Бой с боссом можно начать даже на последней минуте.
- Запреты: не работают таланты крови и призыв
светлячка.
- Что делать при поражении: вам нужно вручную телепортироваться из
подземелья. Это освободит слот в группе для нового игрока.
- Замена игрока: на место проигравшего можно взять
нового человека, если он еще не ходил в подземелье сегодня.
Важно: перед тем как зайти в подземелье,
убедитесь, что на вас нет статуса «Побежденный» от прошлых походов.
Награды
Награды кланам (список призов и наград
может обновляться администрацией до или во время запуска ивента) :
1 место — возможность
сделать клановыми ледянные серьги, серьги спати разных модифицкаий, амулет
звезды, платиновый амулет или же равновесие спати разных модификаций.
2
место — любые 2 приза из перечисленных за 4-10 места (без повторов, например, 2
смайла выбрать нельзя) + 300 очков на улучшение кланового бонуса в рамках
Чемпионата 2024 года + 200 заклепок + 75 свитков снятия магического кляпа +
возможность докупить улучшение на клановый артефакт в рамках 600 АМН.
3 место — уникальное название кланового замка (если имеется, любой из призов за
5-10 места) + 150 очков на улучшение кланового бонуса в рамках Чемпионата 2024
года + 100 заклепок + 50 свитков снятия магического кляпа+ возможность докупить
улучшение на клановый артефакт в рамках 300 АМН.
4 место — уникальное название кланового замка.
5 место — установка уникального изображения кланового замка.
6 место — установка уникального изображения кланового замка.
7 место — клановый смайл (максимальная высота - 48px, фон прозрачный).
8 место — клановый смайл (максимальная высота - 48px, фон прозрачный).
9 место — клановая открытка (5 юзов 100х100) с возможностью докупки до награды
по правилам КО.
10 место — клановая открытка (5 юзов 100х100) с возможностью докупки до награды
по правилам КО.
Ассортимент магазина Ассасинов (может меняться, в процессе дополненния)
|
Товар
|
Стоимость
(в очках)
|
|
Серебро 
|
1
|
|
Багз-ресурс 
|
|
|
Эликсир земли 
|
|
|
Эликсир огня 
|
|
|
Эликсир воды 
|
|
|
Заснеженый
кристал 
|
180
|
|
Малый волшебный молот 
|
|
|
Малый экстрактор рун 
|
|
|
Волшебный молот 
|
|
|
Сундук со
случайной руной охотника за головами
|
|
|
Экстрактор рун 
|
|
|
Кристал
бездны 
|
975
|
|
Заготовка чертежа крови 
|
|
|
Сундук со
случайной руной х3
|
|
|
Сундук со
случайной руной х4
|
|