Черная Гвардия

← Все разделы
Идете в Подвал Бара, в Потайную Комнату.
Рубильник - Перед вами рубильник, повернув который, вы отправитесь в магический лабиринт, над рубильником цифра 5.
Ваш ник: - Повернуть.
Проходите Лабиринт
Подходите к  Духу Жизни
Дух Жизни - Долгих лет жизни тебе, странник. Что привело тебя в мою обитель?
Ваш ник: - Ну что, нашел души?
Дух Жизни - Да, нашел. В Хаддан заглянул Продавец Душ, можешь купить у него. Я чуствую, что сейчас он находится около ворот в Горный Замок. Кстати, вот твой камень заполненный назад.
Вездесущий: Дух Жизни вернул вам Заполненный Камень Душ
Ваш ник: - Хорошо, спрошу его. У меня есть еще вопросы.
Дух Жизни - Что ты хочешь знать странник?
Ваш ник: - Проведать тебя, а сейчас отправь меня в Лабиринт, я хочу вернуться домой.
Идете на запад по тракту, потом вниз до алтаря на юг, дальше по тропе до Горного Замка к  Продавцу душ
Продавец Душ - Тебе чего? Ежели душонку свою продать, али заложить желаешь - то тогда ко мне.
Ваш ник: - Да нет, я купить хочу, да не одну, а целых четыре!
Продавец Душ - Четыре ажно? Да к чему тебе столько кряду?


Один из вариантов

Ваш ник: - Желаю Камни Душ, у меня имеющиеся, напоить.
Продавец Душ - Камни Душ? [Заметно оживляется] А давай их лучше мне, а?
Ваш ник: - А тебе мои Камни Душ зачем нужны?
Продавец Душ - [Заминается] Ну, как, энта... Ну души у ей внутре хранить, то - сё...
Ваш ник: - Темнишь что-то, а? Велкая сила тебе нужна, зачем, ась?
Продавец Душ - Да не надо мне ничего!
Ваш ник: - Надо, а то не спрашивал бы!
Продавец Душ - Нет, не надо!
Ваш ник: - Нет, надо!
Продавец Душ - Нет, не надо!
Ваш ник: - Нет, надо!
Продавец Душ - Нет, не надо!
Ваш ник: - А ты докажи!
Продавец Душ - Вот и докажу!
Ваш ник: - Вот и докажи!
Вездесущий: За умение переспорить оппонента вы получили 700 опыта
Ваш ник: - [Ждать]
Продавец Душ - Вот что, мне тут некоторые свои души продали, да что-то задержались на этом свете. Ты сходи к ним, да и вытряси из них... хм... души. Все что вытрясешь - все твои. Должнички мои - Гивендальп из Башни Магов, Урзус - там же обретается, Борун - кузнец в деревне Маоли, да Максимилиан Туропаевский-Одозтурпан - деревенский лекаришко. Ступай к ним.
Ваш ник: - Ничего себе, а попроще пути нет, как этих уважаемых жителей гробить?
Продавец Душ - Тебе души, нужны или мне? Я тебе назвал, а ты сам разбирайся.
Ваш ник: - Ладно, пойду к ним

Идете обратно в город, в Башню магов к  Гивиндальпу
Ваш ник: - Гиви, а что это ты душой своей приторговываешь?
Гивендальп - О чем говоришь ты? Ничего не понимаю я. Магии тайны мне достаточно известны, чтобы знать о торговле душой опасности. Ересь такую от кого слышал ты?
Ваш ник: - От Продавца Душ
Гивендальп - От Душ Продавца? Не бывает таких совсем. Обмануть тебя пытался этот торговец. А выглядел он как?
Ваш ник: - Как-как. Как призрак бесплотный. Ну или что-то вроде того.
Гивендальп - Интересно это очень. А еще что-либо говорил он?
Ваш ник: - Да мне собственно много душ надо, для Пенталкя. Он еще Урзуса душу предлагал, ну и Макса с Боруном.
Гивендальп - Душ Пенталкя? Уж не Жизни ли Дух научил тебя собрать его?
Ваш ник: - Он самый
Гивендальп - Ясно все. Видимо в сговоре они с душ продавцом. Вот что, ты помни, что продавец этот - сам дух и в камень его заключить можно. Ты сначала опроси всех, кого перечислил он, для подробностей. И если не откроется нового ничего - в камень его заключи, а после приходи ко мне, мы с Пентаклем решим делать что.
Ваш ник: - Сговор? О чем ты? Ты же помогал Духу Жизни!
Гивендальп - Об этом после. Сейчас опроси всех и душ продавца в камень заключи.
Ваш ник: - Ясно, пойду разбираться

Идете к  Урзусу
Ваш ник: - Тут слух прошел, что ты душу свою продал.
Урзус - Чтоо??? Да в своем лы ты уме? Мне ли, некроманту, не знать, что могут сделать с моей душой демоны, если я им ее продам!
Ваш ник: - Да я и не от демона слышал, а от Продавца Душ
Урзус - Да ясно, что не от демона... Постой. От какого Продавца Душ? Демоны души-то покупают, но не продают их никогда, они им нужны для чего-то своего, нам не постижимого.
Ваш ник: - Да призрак какой-то бродит около Горного Замка, назвался продавцом Душ
Урзус - Призра-а-ак? А зачем ты к нему попёрся?
Ваш ник: - [Рассказать историю про Камни Душ и Духа Жизни]
Урзус - Ах этот... Ну ясно. Слушай. Продавец тот ведь тоже душа. Заключи ее в камень, а после приходи ко мне. Разберемся, что дальше делать. Есть у меня кое-какие мыслишки на этот счет. Только перед этим опроси, всех кого он назвал. На всякий случай.
Ваш ник: - Ясно, пойду разбираться

Идете в Деревню Маоли, желательно воспользоваться порталом в обе стороны
Заходите в Дом Лекаря к  Максу
Ваш ник: - Есть сведения, что ты душу свою продал, так я за ней.
Макс - Да ты что! Я - ЦЕЛИТЕЛЬ! Если я продам свою душу, я не смогу вас исцелять от травм так быстро. Я вообще не смогу исцелять! Уходи! Я не желаю даже слушать про это!
Ваш ник: - [Напасть]
Макс - Вы пытаетесь напасть на Макса, но он с невероятной ловкостью уходит от вашего неуклюжего замаха, молниеносно разворачивается в воздухе и наносит вам мощный удар пяткой в грудь, после этого вы получаете сокрушительный хук в голову и теряете сознание.
Приходите в себя на больничной койке. Макс не желает с вами беседовать, вам остается только уйти.
Ваш ник: - Ладно тебе. Не обижайся, видимо у меня неверная информация. Уже ухожу, остынь пока.

Заходите в Кузницу к  Боруну
Борун - Здарова, Ваш ник! Какой леший тебя занес ко мне?
Ваш ник: - Я по твою душу. В буквальном смысле. Ты продал ее, так покупатель желает ее прямо сейчас.
Борун - Борун правой рукой угрожающе поднимает молот, в левую как щит берет наковальню. ВОТ ЭТО СИЛИЩА!
И кто же, по твоему, купил мою душу?
Ваш ник: - Эээ. Гкхм... Ну тут около Замка Бездушных продавец душ объявлися...
Борун - Борун слегка расслабляется. По крайней мере ставит наковальню на место.
Это тот призрак-прохиндей, про которого местные тут гутарят? Наслышался я о нем, да только что-то по всем слухам разный он, по форме, кумекаешь? Не простой это призрак, ой не простой. А душу я никому не продавал. Я ЯСНО ИЗЪЯСНЯЮСЬ?
Ваш ник: - Да ясно, ясно. Куда уж яснее-то.
Борун - Ну вот и ладушки. Если что по делу - заходи. А покамест выметайся, не мешай работать.
Ваш ник: - Уже нет меня.

Возвращаетесь в Горный замок можно из Маоли пойти пешком, но лучше портал и  через город
Подходите к  Продавцу Душ
Продавец Душ - Как поиск душонок?
Ваш ник: - Опросил я тут всех твоих 'должников'. Лжешь ты все!
Продавец Душ - Я лгу? Не врал никогда, они врут тебе!
Ваш ник: - Макс сказал, что лекарь не может продать свою душу, иначе он теряет всю свою силу!
Продавец Душ - Ну значит не хочет он исцелять вас более, за то и душу продал, дабы в покое его оставили.
Ваш ник: - Борун утвержадет, что многие, кто видел тебя, видели каждый раз по разному, отчего же ты так изменчив?
Продавец Душ - Ой, ну сорока ему на хвосте принесла. Перед тобой мой же облик постоянен?
Ваш ник: - Гивендальп утвержадет, что тебе знаком Дух Жизни!
Продавец Душ - Этот продажный мажишко может утверждать что ему вздумается. Впрочем даже если и знаком, что с того?
Ваш ник: - Урзус поведал, что только демоны покупают души, и никогда их не продают!
Продавец Душ - Ты - не демон, а за душами пришел. Или все же ты - ДЕМОН?
Ваш ник: - Я поверю скорее четырем проверенным жителям Хаддана, чем тебе, пришлый дух. А посему - СОУЛИНСТОНЕ!
Вездесущий: Вы зарядили один из своих Камней Душ.
Вездесущий: За разоблачение Продавца Душ вы получаете 1000 опыта

Возвращаетесь в город идёте в Башню Магов
Начало варианта с  Урзусом
Урзус - Ваш ник я рад снова видеть тебя. Тебе нужна новая магия?
Ваш ник: — Разобрался я с Продавцом Душ
Урзус - Огоид! У тебя получилось. Это чудненько. У меня тут с прошлых экспериментов остались некие подобия душонок давно погибших воинов. Можно ими зарядить камни. Потом ты пойдешь к этому Духу Жизни, который на самом деле никакой не Дух Жизни, а демон лжи - Билаил, и отдашь Пентакль ему. Знаешь зачем Билаилу Пентакль? Ну конечно же - чтобы воплотиться в этом мире. Он конечно воплотится, но трое воинов будут сражаться на твоей стороне. Ну что, идет?
Ваш ник: — Хммм. Я подумаю.

Вариант с  Гивендальпом
Ваш ник: - Разобрался я с Продавцом Душ
Гивендальп - Очень хорошо это. Скорее всего сговорился демон этот с тем, кто Духом Жизни себя именует. На самом деле никакой не Дух это, а демона Лжи - Билаила - воплощение. Чувства мои подсказали мне это и, сблизившись с ним, я удостоверился в опасности этой. И Душ Пентакль нужен ему, чтобы в мир этот прийти. А тот артефакт, что доставили мы ему, был первой вещью, для воплощения необходимой. Могу я Камни субстанциями магическими, на души похожими зарядить, тогда демон явится ослабленным и легче тебе его победить будет.
Ваш ник: - Давай так.
Гивендальп - Давай Камни. [Забирает камни и уходит с ними в свою лабораторию, через небольшое время возвращается и вручает вам камни]
Вездесущий: Гивендальп зарядил оставшиеся три камня.
Ваш ник: - Ээх. Пойду разбираться с Билаилом


Идете в Подвал Бара, в Потайную Комнату.
Рубильник - Перед вами рубильник, повернув который, вы отправитесь в магический лабиринт, над рубильником цифра 5.
Ваш ник: - Повернуть.

Проходите Лабиринт и подходите к  Духу жизни
Дух Жизни - Долгих лет жизни тебе, странник. Что привело тебя в мою обитель?
Ваш ник: - Вот пять заряженных Камней.
Дух Жизни - Ухахаха! Наконец-то! Спасибо смертный, ты помог мне явиться в этот мир. Мне, повелителю коварства и обмана - самому Билаилу! И главной твоей наградой будет смерть!
Ваш ник: - Е-маё, как в плохой сказке...
Вездесущий: Бой начался!

Убиваете  Ослабленного Билаила
Вездесущий: Бой закончен! Вы победили! Вы получили опыта: +88, нанесли урона: 890, убито: 1. История боя здесь.
Дух Жизни - Демон лежит на полу, с его шеи вы снимаете ожерелье. Оно столь велико, что вы его сможете одеть только вместо обруча. Сразу после этого тело демона исчезает, и на его месте остается бесплотное и бессловесное подобие Духа Жизни, только и способное отправить вас в лабиринт
Похоже долгое приключение, начавшееся с простого любопытства, окончено. Но осталась еще масса вопросов: кем же тогда был Дух Крови, проклявший вас? какая свзяь была у Билаила и Продавца Душ? и самое главное: почему Гивендальп и Урзус, зная кем на самом деле являяется Дух Жизни, ничего не кому не сказали, а спокойно ждали, пока прийдете вы и решите все эти проблемы
Вездесущий: Вы получили Ожерелье из зубов демона
Вездесущий: За избавление Хаддана от прихода Билаила вы получаете 24000 опыта
Ваш ник: - Уйти в лабиринт

 
Квест берете у  Духа Жизни  в Подвале Бара
Идёте в Подвал Бара

Рубильник: - Перед вами рубильник, повернув который, вы отправитесь в магический лабиринт, над рубильником цифра 5.
Ваш ник: - [Повернуть]
Идемте по магическому лабиринту к Развалинам, где обитает  Дух Жизни
Дух Жизни: - Долгих лет жизни тебе, странник. Что привело тебя в мою обитель?
Ваш ник: - Как идут дела, есть что-нибудь новое? У меня какое-то внутреннее беспокойство, как будто что-то должно произойти.
Дух Жизни: - Конечно, ты ощущаешь беспокойство! Страшный демон собирается спуститься в этот мир, он хочет поработить нас. Но мы можем его остановить! Для этого надо собрать Пентакль Камней Душ. Один из таких камней у тебя уже есть.
Ваш ник: - Какой пентакль?
Дух Жизни: - Тебе надо собрать Пентакль Душ, чтобы поставить преграду на пути демона. Пентакль - это пять заполненных Камней Душ, выложенных в виде пятиконечной звезды. Один из Камней у тебя уже есть. Тебе надо добыть и заполнить еще четыре. Давай сначала займемся поиском самих Камней.
Ваш ник: - [Слушать дальше]
Дух Жизни: - Принеси мне сначала Камень, который у тебя есть. Тогда расскажу, что делать дальше.
   Ваш ник: - Хорошо.
Дух Жизни: - Что ты хочешь знать, странник?
Ваш ник: - Проведать тебя, а сейчас отправь меня в Лабиринт, я хочу вернуться домой.

Принесите ваш Заполненный Камень Душ  Духу Жизни
Дух Жизни: - Долгих лет жизни тебе, странник. Что привело тебя в мою обитель?
Ваш ник: - Я принес Камень.
Дух Жизни: - Камни Душ - это очень и очень редкие артефакты. С помощью заклинания 'Соулинстоне' в него можно заключать неупокоенные души. Заполненные Камни Душ обладают огромным могуществом, с их помощью можно творить величайшие дела! В этом мире не так уж много таких Камней. Ближайшие четыре из них я чувствую совсем рядом.
Первый в тронном зале Замка Теней, у того, кто называет себя графом Теней.
Второй на первом уровне Древних Руин, у того кто называет себя Следователь.
Третий в Гиблом Месте, у демона, что зовется Кнопахом.
Четвертый в подвале Замка Теней, заточен внутри печати.
Принеси мне четыре камня, и мы подумаем над тем, как их заполнить. А твой камень я пока заберу, от греха подальше. Чтобы не затерялся.
Ваш ник: - Ясно, будем искать. А камень и правда пусть лучше у тебя полежит.
Дух Жизни: - Что ты хочешь знать, странник?
Ваш ник: - Проведать тебя, а сейчас отправь меня в Лабиринт, я хочу вернуться домой.


Прохождение может быть произвольным.

  • Первый Камень.
Поиски начинайте в Тронном Зале Замка Теней.
Подойдите к  Графу Замка Теней
Граф Замка Теней: - Посетитель! Мы, граф Замка Теней, Вульфан Стопервый, разрешаем тебе аудиенцию. Что желаешь узнать?
Ваш ник: - Слышал я, что у Вас Камень Душ есть. Можете его мне дать?
Граф Замка Теней: - Есть у нас такой. Можем даже дать. Нет! Обменять! Мы - коллекционер, собираем древние кубки. Ты не представляешь, как они прекрасны! Принеси нам кубок, обменяем на камень. Кстати! Можешь взглянуть на нашу коллекцию - она в комнате коллекций. Только не смей прикасаться ни к чему! Там стража, она тебе задаст, если тронешь что! Кстати, у Урзуса есть очень древний кубок, он всего лишь железный, но очень древний! Это стало бы жемчужиной нашей коллекции! Даем слово дворянина - обменяем любой кубок на Камень Душ.
Ваш ник: - Хорошо, принесу.
Идете в Башню Магов к  Урзусу

    Вариант для Ордена Стражей
Урзус: - Герой, я рад снова видеть тебя. Тебе нужна новая магия?
Ваш ник: - Я слышал у тебя есть древний кубок? Не мог бы ты дать его мне?
Урзус: - Есть, есть. Нужна, значит, эта старая желе... эээ... Великая реликвия? Ну, продам. Тысячи за четыре продам. Да - за четыре.
Ваш ник: - Ага. Продаем, значит. Антиквариат, значит. А документы на владение столь ценной реликвией у тебя имеются? Мой Орден очень вот интересуется!
Урзус: - А, что? Документы... Да я пошутил насчет продажи. Надо Ордену, так надо. Бери. Бери-бери, зачем мне эта старая железяка.
Ваш ник: - Ага, надо. Не всему ордену, но мне, а я там не последний.
ссылка Возвращаетесь в Тронный Зал Замка Теней к  Графу Замка Теней
Граф Замка Теней: - Посетитель! Мы, граф Замка Теней, Вульфан Стопервый, разрешаем тебе аудиенцию. Что желаешь узнать?
Ваш ник: - У меня есть кубок для вашей коллекции.
Граф Замка Теней: - Какой прекрасный кубок, он очень подходит для нашей коллекции! Слово дворянна мы исполним - держи камень.
Ваш ник: - Спасибо, граф.
Вездесущий: За пополнение коллекции вы получаете опыт: 900
Вездесущий: За вывод на чистую воду жадного Урзуса вы получаете 5 очков репутации Ордена Стражи

  • Второй Камень.
Идете в Подвал Замка Теней,ищете Печать с Камнем Душ.
Учтите, не медлите с ответами, так как печать может перейти в другую комнату, не дожидаясь конца диалога. Варианты заданий у всех разные. Располагайте ресурсы в порядке понижения их цены (например: Колючка, Мандрагора, Подсолнух, Пожиратель Мух).

Печать с Камнем Душ: - Перед Вами Печать, о которой говорил Дух Жизни. Внутри нее скрыт камень Душ. Надо попробовать достать.
Ваш ник: - [Продолжить]
Печать с Камнем Душ: - Так. Вы видите четыре кнопочки-не кнопочки, рычажка-не рычажка, но вобщем каких-то явных ключика, которые надо нажать. Над ними написано: Тоз, Руз, Кун, Сну. Вам надо решить, в какой последовательности это делать. Начнем?
Ваш ник: - Ну-с, приступим.
Печать с Камнем Душ: - Остались: Тоз, Руз, Кун, Сну
Ваш ник: - Сну
Печать с Камнем Душ: - Ключ нажался, значит все в порядке. Надо продолжать Остались: Тоз, Руз, Кун
Ваш ник: - Руз
Печать с Камнем Душ: Ключ нажался, значит все в порядке. Надо продолжать Остались: Тоз, Кун
Ваш ник: - Кун
Печать с Камнем Душ: Ключ нажался, значит все в порядке. Надо продолжать Остались: Тоз
Ваш ник: - Тоз
Печать с Камнем Душ: - Из пасти печати прямо вам в руки выкатился Камень Душ!
Ваш ник: - [Радостно удалиться]
Вездесущий: За находчивость и знание Хаддана вы получаете опыт: 1100

  • Третий Камень.
Идете в Гиблое Место к  Кнопаху  (Лес на Юге).
Кнопах: - Кнопах грозно смотрит на Вас...
Ваш ник: - Слух прошел, что у тебя Камень Душ есть. Отдавай, демон злобный, а то так напинаю, что ух!
Кнопах: - Ccccc. Сссрассу демонсс, сссраccу ссслобный. Как я уссстал от битвсс. Ссснаешь, когда-то я был не такимссс. Я билссся, но не ссс людьми. Я билссся сссс Пожирателями мировссс. Билссссся и побеждалссс. Ведь я был одним исс драконов-хранителей. Нет, не тем драконом, к которым ты привык - пламя иссрыгающим, над богатссствами чахнущим. Я был иссстинным драконом - тем кто хранит сссамо миросссдание. Но в одной исс битвсс я потерпел ссстрашное поражениессс.
Ваш ник: - [Сссслу... Тьфу. Слушать дальше, авось не придется с этой громадиной махаться]
Кнопах: - Ccлая магия Пожирателей исccковеркала, иccменила мое тело. Я сccтал уродом и иccгоем, меня ccстали cсчитать сса демонccа. Я сccкитался, исccкал ccсебе доccстойное меccсто. Посланники Богов в этом cccамечательнийшем иcc миров предложили мне доcccстойную работуccc. Я должен охранять осccколки мироcccдания, ведь сcc их помощью можно ccсоссдать непревcccойденные вещи, которые многие исс этого мира наcccывают почему-то «читамиcc».
Ваш ник: - [Ого, соловушкой поет, мохнорылый! Интересно, что еще расскажет?]
Кнопах: - Но жители этого мирасс не могут усссспокоитьсссся, и многие идут ко мне. Не сса ссславой ссссражения, но ссса наживойсс. И вновь и вновь я переживаю пораженияссс. Я так устал, я хочу отдохнуть. Что ты мне поссссоветуешь, воин?
Здесь надо выбирать вариант изходя из Вашего пути

Вариант для Пути силы

Ваш ник: - Да кроши ты их всех, не церемонься!
Кнопах: - И буду, ссссмерть всем! Сссспасибо сса ссссовет. Вот тебе Камень, который ты иссскал.
Ваш ник: - Спасибо.
Вездесущий: За совет по выживанию в этом суровом мире вы получили опыт: 500.
Вездесущий: За сильный совет вы получаете 5 очков пути Силы.


  • Четвертый Камень.
Идете в Лабиринт Древних Руин,находите  Духа Следователя  (на первом уровне лабиринта).
Дух Следователя: - Странник, что ты ищешь?
Ваш ник: - Мне известно, что у тебя есть Камень Душ. Его и ищу.
Дух Следователя: - Есть у меня такой. Ты поможешь мне, я помогу тебе. Нужно распутать одно дело. Распутаешь - дам Камень.
Ваш ник: - Ну излагай, так сказать, суть.
Дух Следователя: - Давным-давно произошло убийство. Обстоятельства таковы. В одном доме жили: Алоис - хозяин дома, Бреккет - молодой дворецкий, Ванда - жена хозяина, красивая и жизнерадостная. Вполне возможно, что у Бреккета с Вандой была любовь, или просто какая-то интрижка. Но это неизвестно. Известно одно: в одно прекрасное утро Ванда была найдена мертвой. Я приехал расследовать дело, но показания были столь запутаны, что я ничего не понимал. Тогда, с помощью одного некроманта, мы вызвали душу Ванды, но что-то пошло не так, и мы все погибли. И теперь нет нам покоя, пока мы не разберемся. Но главная беда в том, что никто почти ничего не помнит. Опроси всех, они на этом уровне развалин, и вынеси решение - кто виновен. И тогда я отдам тебе камень.
Ваш ник: - Хорошо, опрошу. Ищете в Лабиринте на том же уровне трех призраков( Дух Алоиса , Дух Бреккета , Дух Ванды ). Варианты обхода Духов могут быть разными,а следовательно и убийцы могут быть разными и количество опыта за них тоже. Ниже Наш вариант.
Подходим к  Духу Алоиса
Дух Алоиса: - Не помню... Не знаю... Лишь обрывки из мира живых...
Ваш ник: - Что ты знаешь об убийстве Ванды?
Дух Алоиса: - Я не убивал, не видел, как убивали. Но я видел Ванду, она ругала Бреккета, может быть, хотела уволить? Может он разозлися на нее, убил?
Ваш ник: - Спрошу еще кое-что.
Дух Алоиса: - Не помню... Не знаю... Лишь обрывки из мира живых...
Ваш ник: - Какие у тебя есть улики?
Дух Алоиса: - Дух показывает вам нож, со следами крови на лезвии. На рукоятке отчетливо видна надпись: "Бреккет".
Ваш ник: - Отойти.

Подходим к  Духу Бреккета
Дух Бреккета: - Не помню... Не знаю... Лишь обрывки из мира живых...
Ваш ник: - Что ты знаешь об убийстве Ванды?
Дух Бреккета: - Я мало что помню. Помню что мы с Вандой любили друг-друга. Но Алоис не знал об этом, не мог узнать! Но накануне убийства я поссорился с ней, требовал чтобы она ушла от мужа. Бедняжка, она наверное наложила на себя руки.
Ваш ник: - Спрошу еще кое-что.
Дух Бреккета: - Не помню... Не знаю... Лишь обрывки из мира живых...
Ваш ник: - Какие у тебя есть улики?
Дух Бреккета: - У меня ничего нет, но накануне у меня пропала семейная реликвия - охотничий нож.
Ваш ник: - Отойти.

Подходим к  Духу Ванды
Дух Ванды: - Не помню... Не знаю... Лишь обрывки из мира живых...
Ваш ник: - Что ты знаешь о том как тебя убили?
Дух Ванды: - Мне было скучно и ради развлечения я заигрывала с Бреккетом. Но Алоис, этот деспот, как-то узнал про это! И... Больше ничего не помню.
Ваш ник: - Спрошу еще кое-что.
Дух Ванды: - Не помню... Не знаю... Лишь обрывки из мира живых...
Ваш ник: - Какие у тебя есть улики?
Дух Ванды: - Дух показывает вам ножевую рану на груди. Как раз напротив сердца.
Ваш ник: - Отойти.

Возвращаемся к  Духу Следователя
Дух Следователя: - Странник, ну что, нашел убийцу?
Ваш ник: - Убил Алоис.
Дух Следователя: - Точно! Все сходится. И как я сам не догадался. Спасибо огромное. Вот, держи Камень.
Ваш ник: - От спасибо-то!
Вездесущий: За хорошие дедуктивные способности вы получаете опыт: 1500.

Идете в Подвал Бара, к  Духу Жизни
Дух Жизни: - Долгих лет жизни тебе, странник. Что привело тебя в мою обитель?
Ваш ник: - Я собрал все Камни.
Дух Жизни: - Отлично! Буду теперь искать, где души взять для заточения.
Ваш ник: - Ну, поищи пока.
Дух Жизни: - Что ты хочешь знать странник?
Ваш ник: - Проведать тебя, а сейчас отправь меня в Лабиринт, я хочу вернуться домой.
Вездесущий: За удачное завершение поисков вы получаете опыт: 1000.
Идем в Башню Магов в Зал Знаний к Гивендальпу

—Здравствуй (Ваше имя). Что в мою обитель вновь привело тебя?
—Ты сегодня какой-то особенно задумчивый. Скажи мне, что тебя беспокоит.
—[Из под капюшона вынимает гарнитуру и спешно прячет в карман мантии] Жизни Дух со мной говорил через каналы астральные. Героя помощь нужна ему. Артефакт силы губительный мира эфир колеблет магией черной. Найти артефакт нужно этот. Обезвредить и повернуть в спять его силу темную смогу я.
—Я найду его.
—Великое мужество понадобится тебе в деле нелегком этом. Поведал Дух мне, что покоится Артефакт костей между неупокоенных в Склепе мрачном и ужасном. —Считай, что все уже сделано.

Идем на кладбище к Склепу.

—[Дождавшись ночи вы подходите к склепу с лопатой в руках. Вас не покидает неприятное чувство, что из темноты за вами наблюдают десятки враждебных глаз. Возле двери склепа вы видите маленького вампира, который пьет теплую кровь из небольшого термоса. Вы делаете злое лицо, и вампир в ужасе убегает. Поразмышляв о том, как халява может испортить могучую расу, вы заходите в склеп. Судя по всему тут кто-то побывал до вас, причем недавно. Вы обыскиваете склеп, но не находите ничего кроме нескольких бутылок из под пива. Кажется, в этот раз вам не суждено стать великим героем. С горя вам хочется выпить...]

Идем в Бар к Бармену.

—Давай что-нить очень крепкое, у меня очень плохое настроение...
—Сожалею. Недавно завезли очень редкий напиток, "Рашн Водка". 100 грамм и Урзус тебе покажется победителем конкурса красоты. Но, увы. Недавно тут зависла компания орков. Все мои запасы выпили. Так что осталось только то, что есть в барной стойке.
—Орки? Расскажи подробнее.
—Да ничего интересного. Правда, один из них был какой-то странный, пил больше всех, все время озирался по сторонам и твердил что-то про склеп, артефакты и древнее проклятие. Правда, увы, я не помню как он выглядит. Мой охранник тогда тоже пил, спроси у него. Может быть, это даже и он про артефакты говорил.
—Ладно, пока.

Подходим к Охраннику.

—Добрый день!
—Слушай, тут орки недавно пили. Один из них все время про артефакт говорил. Не ты ли это?
—Пили? Я же уже тебе рассказывал. Ага, точно пили. И я пил. Отмечали, знаешь ли, всенародный орочьий праздник: Похмелуин. Не знаешь такой? Уу, великий праздник. Смысл его потерян во времени, но мы всегда отмечаем очень бурно. Правда, после от выпитого у тебя глаза горят, во рту все горит, а на утро тыква просто раскалывается... Кто рассказывал про артефакт? Не помню... Точно не я. Спроси... ну не знаю, спроси Помощника Учителя.
—Хорошо, спрошу.

Идем в Школу Мастерства к Помощнику Учителя.

—Приветствую тебя, (Ваш ник). У тебя есть какое-то дело ко мне?
—В баре пили орки. Ты был с ними. Ты, случаем, про артефакт никакой не знаешь?
—Я же уже тебе рассказывал. Ага, пили... Праздник отмечали... Ничего не помню... Артефакт? Хрен его знает... У Опытного бойца спроси.
—Ясно, пока.

Идем на Арену в Зал Души к Вааздилу.

—Привет, (Ваш ник). С чем пожаловал? Может, хочешь сразиться?
—Ты вроде пил недавно в баре. Не ты ли про артефакты говорил?
—Ммм... Я же уже тебе рассказывал. Про артефакты че-то слышал... Но не говорил... Так что не знаю... Кто может знать? Да Урзус, к примеру.
—Ясно, пока.

Идем в Башню Магов в Лавочку Урзуса.

(Ваше имя), я рад снова видеть тебя. Тебе нужна новая магия?
—Ваша орочья компания компания недавно пила в баре. Ты там про артефакты ничего не говорил?
—Ты чего? Я же уже тебе рассказывал. Во-первых, не пили, а культурно сидели и отдыхали. Во-вторых, на отдыхе я предпочитаю не говорить о работе. Хотя разговор про артефакты... Что-то слышал... Но не помню от кого. Спроси у Оликсандера.
—Ясно, пока.

Идем в Гильдию Профессий к Оликсандеру.

—Привет. О чем будем вести беседу?
—Ты ведь пил с орками в баре? Не ты про артефакты что-то там говорил?
—Я же уже тебе рассказывал. Ага, пил. Но ничего не помню уже, кто о чем говорил. Спроси у Вааздила.
—Ясно, пока.

Идем на Арену в Зал Души к Вааздилу.

—Не мешай мне, воин, я занят.
—Ты ничего про артефакты не говорил, когда вы в баре сидели недавно?
—Я же уже тебе ответил.
—Ясно, пока.
[Вы понимаете, что вас откровянно водят за нос. Но давить на этих орков... Себе дороже. Хотя... Оликсандер вроде подходящая жертва для запугивания.]
- [Уйти.]

Идем обратно в Гильдию Профессий к Оликсандеру.

—Привет. О чем будем вести беседу?
—Нет, ты точно знаешь что-то об артефактах. Говори, а то хуже будет! [Картинно провести рукой по рукоятке своего оружия.]
—[Срывающимся голосом кричит] Да не знаю я ни про какие артефакты!!! Отстань от меня немеделенно!! [Вы обратили внимание, что рядом с Оликсандером стоит орк-кузнец. Он очень бледен, весь дрожит и постоянно оглядывается, как будто его кто-то преследует. В момент звучания слова "артефакты" он вдруг издает сдавленный писк и с диким криком вылетает из помещения, сбив и вас и Оликсандера с ног. Вы выглядываете в окно и замечаете, что он бросился в лес.]
—[Уйти.]

Идем в Лес, в Кустарник к Сильному Варану.

—[Подойдя к варану вы видите, что зверек одним ударом отправил орка в Вальхаллу и теперь гордо восседает на останках бедняги, смотря на вас поразительно умными глазами. Вы даже могли поклясться, что слышали как он презрительно хмыкнул, оценивающе взглянув на вас.]

Вариант 1
—[Напасть на зверя].
Убиваем Сильного Варана.
—[Варан лежит в отключке. Похоже эту гадину убить вообще нереально. Его кожа прочнее любой брони. Было бы здорово из нее сделать себе сапожки. Но вот хрен его сдерешь с этой туши. Да и скорняк из вас никудышный.
Вы подходите к бренным остаткам скоропостижно скончавшегося орка и обыскиваете их. Вместо артефакта вы находите записку, покрытую корявыми орочьими письменами. Вы долго всматриваетесь в руны и, наконец, вам удается разобрать что-то вроде "Урзус".]

Вездесущий: За жестокое обращение с животными вы получаете опыт: 300.

Вариант 2
На Сильного Варана не нападаем, а подходим к Духу Леса.

— Аааа... Ты один из тех, кто разоряет Лес? Отдай мне часть того, что забрал у Леса, и я вознагражу тебя.
—Ты не знаешь, чем можно отвлечь того толстого варана?
—Знаю. Звуки музыки помогут тебе. Есть мелодия, которая усыпляет варанов [складывает губы в трубочку и насвистывает что-то типа: ти-та-да-пара-пам-ди-ду]. Тебе надо сыграть этот мотив на каком-нибудь инструменте.
Ваш ник: Мда... Ну ладно, пойду поищу того, кто поможет мне исполнить арию: "Колыбельная для варана
—[Вы вспоминаете, что Незнакомец в баре имел при себе самодельную скрипку. И вроде даже, как-то играл на ней.]

Идем в Барный Зал, вступаем в разговор с Незнакомцем.

—Слушай, я видел у тебя скрипку. А ты мне не можешь сделать такую же? Ну, или свою продать?
—О, так ты интересуешься музыкой? Что ж, это немного меняет дело. Продать я тебе свою скрипку не могу. Но сделать такую же - запросто. Мне нужно, запоминай: 3 бревна, 1 железное дерево, 1 красное дерево, 3 бутылки пива. Принеси мне все это, и я тебе все сделаю.
—Ясно. Скоро принесу.
Находим нужные компоненты, возвращаемся обратно.
—Вот, у меня есть все, что надо для скрипки
—Вот твоя скрипка, держи.
[Вы берете скрипку в руки и понимаете, что пиво нужно было дать уже после того, как работа закончена. Вы пробуете сыграть простую мелодию. Звуки, издаваемые инструментом, способны скорее поднять мертвых, чем усыпить кого-либо. Что ж, возможно варану понравятся.]
—Эээ... Спасибо, в общем.

Идем в лес, локация кустарник, вступаем в диалог с Сильным Вараном.

—[Вы подходите к варану и начинаете музицировать. Животное не выдерживает издевательства, укоризненно смотрит на вас и с гордостью удаляется.
(Внимание! музицировать надо строго по нотам, которые указал дух леса ти-та-да-пара-пам-ди-ду) иначе появится следующая надпись: Варан, не выдержав Вашего неправильного музицирования напал на Вас, разбив скрипку в этом случае Вам прийдется выкручиваться по иному варианту)
Вы подходите к бренным остаткам скоропостижно скончавшегося орка и обыскиваете их. Вместо артефакта вы находите записку, покрытую корявыми орочьими письменами. Вы долго всматриваетесь в руны и, наконец, вам удается разобрать что-то вроде "Урзус".]
— [Уйти.]

Вездесущий: За достижения в сфере культуры вы получаете опыт: 1300.

Вариант 3:

Разговариваем с Духом Леса, он советует найти костюм крысы, идем к Урзусу, он говорит, что может тебе сделать костюм. Покупаем 4 шкуры крысы у Торговца Али, возвращаемся к Урзусу, передаём ему 4 шкуры+150 монет, он взамен даёт шапочку, идем к варану, варан умирает со смеха
Вездесущий: Вы получаете 700 опыта


Далее общее продолжение
Идем в Башню Магов в Лавочку к Урзусу.

(Ваше имя), я рад снова видеть тебя. Тебе нужна новая магия?
—Я знаю, что ты прячешь у себя артефакт из склепа!
—Артефакт? О чем ты? В первый раз слышу. [Вы внимательно смотрите на Урзуса, и замечаете в его облике много общего с обликом орка, укравшего реликвию из склепа. Урзус бледен, весь дрожит и все время оглядывается, как будто его кто-то преследует. Очевидно, если вы не заберете Артефакт, в ближайшем будущем Урзус последует за своим несчастным сородичем. Действовать надо быстро и решительно].
—[Достаете скрипку и начинаете вдохновенно музицировать.

—[Урзус хватается за голову и начинает стонать]Да, это я нанял того орка чтобы он выкрал артефакт, я во всем признаюсь, только перестань, пожалуйста извлекать эти звуки! [Вы перестаете играть] Ладно, я сам отнесу эту реликвию Гивендальпу. Только уйди, я тебя прошу.
—Всего хорошего.

Вездесущий: За культурный способ разоблачения Урзуса вы получаете опыт: 400.
или:

—Я могу тебе заплатить за него.
—[Несмотря на бледность и дрожь, в кглазах Урзуса загорается алчный огонек.]Сколько? 200 монет!
—Вот, только отнеси его Гивендальпу.
—Хорошо, хорошо. Не вопрос. А теперь, извини, но мне надо заниматься делами.
—Пока.

Вездесущий: За подкуп Урзуса вы получаете опыт: 250.

Переходим в соседний Зал Знаний к Гивендальпу.

—Здравствуй (Ваше имя). Что в мою обитель вновь привело тебя?
—Урзус должен был принести тебе артефакт.
—О да! Шаман сию реликвию мне принес. Но, связь с духом артефакт мощью своей блокирует [Из кармана мантии мага донеслось: "Аппарат абонента выключен или находится вне зоны действия сети". Похоже и Дух и Гивендальп пришли из других миров через Врата, причем миров очень техногенных]. Надо тебе Духу сообщение мое передать. Что артефакт этот с нами вновь. Он способ знает связь наладить, я думаю.
—Без проблем. Я передам ему

Идем в Лабиринт за Таинственной дверью (в Подвале Бара) и выходим к развалинам (для этого жмем рубильник в Потайной комнате и проходим лабиринт) к Духу Жизни.

—Долгих лет жизни тебе, странник. Что привело тебя в мою обитель?
—Гивендальп просил передать, что артефакт у него, но он блокирует вашу с ним связь.
—Это прекрасная новость! Спасибо тебе, подвиг твой не будет забыт. Теперь можешь идти. Ты выполнил свою миссию. Я свяжусь с Гивендальпом на новой волне, так что возможно вскоре нам вновь понадобится твоя помощь, как только я обсужу все с ним. Да, и еще. Теперь, когда мощь артефакта обезврежена, лабиринт ко мне стал намного короче.

За нахождение артефакта вы получаете опыт: 2000
Для прохождения Квеста Вам подребуется иметь в наличие Таинственный Камень и уровень не ниже 10го. Танственный Камень можно получить после прохождения квеста "Клинок света" (есть в разделе гайдов Прохождение квестов (самое начало)

Идете в Бар и начинаете разговор с  Барменом.
Ваш ник: - А что у тебя за дверка там такая - в подвале?
Бармен: - Эта дверь существует здесь давно. Бар, как и весь город, стоит на очень, очень древних развалинах. Подвал - это их часть. Так что эта дверь была здесь еще до меня и до Бара. Кто-то из мудрых должен знать как открыть ее и что за ней. Разузнай, если тебе не сложно, а?
Ваш ник: - Гм... Мне самому интересно. Берусь!
Бармен: - Отлично. Порасспрашивай у мудрецов Старограда. Может кто что и знает. Еще что-нибудь?
Ваш ник: - Я еще зайду. Пока.

Идете в Школу Магии к  Гивендальпу.
Гивендальп: - Здравствуй Герой. Что в мою обитель вновь привело тебя?
Ваш ник: - Ты знаешь что нибудь о двери в подвале Бара?
Гивендальп: - Дверь эта древняя очень, зло и добро старых времен за ней есть. Трудно и опасно открыть ее будет. Ведь открыть ее хочешь ты?
Ваш ник: - Ну конечно, хочу!
Гивендальп: - Что ж, знаю я ключ сделать как к двери этой. Осколок камня небесного нужен мне, да инструмент, которым его обработать можно.
Ваш ник: - Ты давай не темни, говори что за камень и что за инструмент. Вечно вы, мудрецы, со своими загадками.
Гивендальп: - Слышал я, что камень небесный у Урзуса есть, а обработать можно его только кинжалом мифриловым, у Начальника Стражи который есть. Добудь их, и ключ тебе сделаю я.
Ваш ник: - Хорошо, я добуду тебе кинжал и камень.

Идете в Школу Магии к  Урзусу.
Урзус: - Герой, я рад снова видеть тебя. Тебе нужна новая магия?
Ваш ник: - Гивендальп сказал что у тебя есть небесный камень, не мог бы ты дать его мне?
Урзус: - Так я отдал его тебе. Помнишь ты мне помогал с Клинком Света? Вот тогда я и отдал тебе камень, упавший с небес.
Ваш ник: - А, так это он! Спасибо, пойду дальше.

Идете на Арену к  Начальнику Стражи
Начальник стражи: - Здравствуйте. Я — Начальник Городской Стражи Хаддана. Если у Вас не очень важный вопрос, Вам лучше обратиться к любому Стражнику.
Ваш ник: - Гивендальп сказал, что у Вас есть Мифрельный нож. Не могли бы вы дать его мне?
Начальник стражи: - Да, есть у меня такой. Но я не дам его тебе, это реликвия. Зачем он тебе нужен?
Ваш ник: - Чтобы сделать ключ от двери в подвале Бара.
Начальник стражи: - А, так ты ведь его отдашь Гивендальпу потом. А он мне вернет. Ну что ж - тогда можно... Но, знаешь что? Сделай-ка сначала и ты кое-что для меня. У нас тут на кладбище вампиры объявились. Прогони их, или убей. Вобщем сделай так, чтобы их там больше не было.
Ваш ник: - Я посмотрю что можно сделать.

Идете на Кладбище к  Старшему Вампиру

Вариант 1
Старший Вампир: - Ах-ха-ха! Пища хочет сопротивляться? Ну давай! Позови еще своих друзей, нам и их кровь пригодится! Вперед, братья!
Убиваете Вампиров и опять начинаете диалог
Старший Вампир: - [Стонет.] Ооох. Конечно мы подчинимся, могучий воин, мы уходим. [Обращаются в летучих мышей и улетают.]
Ваш ник: - [Уйти].

Вариант 2
Ваш ник: - Кровь Дракона? Ну что ж, если это поможет - принесу.
Старший Вампир: - Мы будем ждать тебя, смертный.
Ваш ник: - Уйти.
Идете в Бар к  Бармену
Бармен: - [Зевает] Доброй ночи, Герой!
Ваш ник: - Мне нужно десять порций напитка Кровь Дракона для вампиров на Кладбище. Если им дать их - тогда они уйдут.
Бармен: - Ну ты можешь купить их. Правда я могу дать тебе их бесплатно, даже доставлю за тебя их на кладбище, если ты поможешь мне в одном деле.
Ваш ник: - Каком деле?
Бармен: - На днях ко мне в бар должен зайти сам Посланник Богов Dukei. А угощать его обычным пойлом мне бы не хотелось. Говорят у Урзуса есть бутылочка чего-то такого эдакого. Принеси мне такой напиток, и я лично доставлю вампирам десять бутылок Крови Дракона.
Ваш ник: - Гм. Я посмотрю что можно сделать.

Идете в Башню Магов к  Урзусу
Урзус: - Герой, я рад снова видеть тебя. Тебе нужна новая магия?
Ваш ник: - Бармен сказал что у тебя есть напиток, достойный Посланников Богов. Ты не продашь мне его?
Урзус: - Ха! Ха-ха! Ха-ха-ха! Неужели ты думаешь, что хороший напиток долго задержится у настоящего орка? Я его выпил еще вчера. Или позавчера... Вобщем не важно. У меня его нет, но если хочешь, можешь приготовить его сам. Плати мне 20 монет за ингридиенты и пользуйся моим алхимическим столом. Там, кстати, инструкция лежит.
Ваш ник: - Хорошо, вот деньги.
Урзус: - Можешь воспользоваться моим столом. Рецепт напитка лежит на нем.
Ваш ник: - Спасибо, пойду работать.

Подойти к Алхимическому столу
Алхимический стол: - Инструкция по приготовлению напитка 'Слеза Единорога'. Этот напиток готовится на основе Алхимической водки. У каждого напитка есть свой показатель крепости, прозрачности и температуры. Например, у Алхимической водки это 40 крепость, 95 прозрачность, 7 температура. 'Слеза Единорога' имеет следующие показатели:
не менее 12, но и не более 17 крепость;
не менее 73, но и не более 80 прозрачность;
не более 5 температура.
В него, помимо водки входит еще ровно 8 ингридиентов. Вы должны смешать их с водкой так, чтобы получились нужные показатели.
Доступные ингридиенты и их свойства (крепость/прозрачность/температура):
Лед (-1, +1, -10);
Вытяжка из мухожора (-7, +5, +1);
Сок Древня (-2, -10, -1);
Спирт (+12, +6, +4);
Вода (-9, +8, 0);
Настойка Мандрагоры (+6, -8, +8).
Ваш ник: - Хмм. А говорил - инструкция... Ну попробуем. [Взять Алхимическую водку и начать.]
Ваш ник: - Добавить Сок Древня (-2, -10, -1).
Ваш ник: -  Добавить Сок Древня (-2, -10, -1).
Ваш ник: -  Добавить Сок Древня (-2, -10, -1).
Ваш ник: -  Добавить Воду (-9, +8, 0).
Ваш ник: -  Добавить Воду (-9, +8, 0).
Ваш ник: -  Добавить Вытяжку из мухожора (-7, +5, +1).
Ваш ник: - Добавить Настойку Мандрагоры (+6, -8, +8).
Ваш ник: -  Добавить Лед (-1, +1, -10).
Алхимический стол: - Ваш напиток имеет: ингридиентов х, крепкость: х, прозрачность: х, температура: х. У вас получился великолепный напиток. Можно смело отправляться к Бармену.
Ваш ник: - Отойти от стола.

Идете в Бар к  Бармену
Бармен: - [Зевает] Доброй ночи!
Ваш ник: - Вот, принес тебе напиток от Урзуса.
Бармен: - О! Большое спасибо! Я немедленно отправлю на кладбище десять бутылок Крови Дракона. Немедленно! И еще раз большое спасибо.
Ваш ник: - Всегда рад помочь.
Вездесущий: За честный труд вы получаете: 500 опыта.

Идете на Кладбище к  Вампирам
Старший Вампир: - Хорошо, смертный, мы получили Кровь Дракона. Как мы и обещали - мы уходим.
Ваш ник: - Уйти.


Продолжение общее
Идете на Арену к  Начальнику Стражи
Начальник стражи: - Здравствуйте. Я — Начальник Городской Стражи Хаддана. Если у Вас не очень важный вопрос, Вам лучше обратиться к любому Стражнику.
Ваш ник: - Вампиров на Кладбище нет. Начальник стражи: - Да, я слышал уже от стражников. Ты хорошо поработал. Вот, держи нож.
Начальник стражи: - Спасибо большое.
Вездесущий: За очищение кладбища от вампиров вы получаете: 250 опыта.

Идете в Школу Магии к  Гивендальпу
Гивендальп: - Здравствуй Герой. Что в мою обитель вновь привело тебя?
Ваш ник: - У меня есть нож и камень, сделаешь мне ключ?
Гивендальп: - Конечно, ключ держи. Но помни - за дверью этой зло и добро скрывается.
Ваш ник: - Пойду узнаю что там.

Идете в Бар к  Бармену
Бармен: - Рад тебя снова видеть в моём баре, Герой!
Ваш ник: - У меня есть ключ от Тайной двери.
Бармен: - Ты знаешь, я такой занятой человек. Пойди ты посмотри, что там.
Ваш ник: - Понятно. Ну что ж, пойду сам посмотрю.


Идете в Подвал Бара к Таинственной Двери
Тайная Дверь: - Вы стоите в задумчивости перед Таинственной дверью. Старина Гивендальп говорил, что за дверью таятся добро и зло. Что он имел ввиду? Стоит ли открывать эту дверь?
Ваш ник: - Вперед, и ничего не боятся!
Тайная Дверь: - Вы вставляете ключ в замочную скважину и поворачиваете его. Ключ ломается! Но дверь со скрипом открывается, и вы делаете первый нерешительный шаг в тайны древности.
Дух Крови: - Добрый вечер, дорогой! Как же долго я тебя ждал. Да-с, очень долго. Несколько тысячелетий! Застрял я тут, знаешь ли. Закинуло вот сюда, и никак свободы не видать. Но ты теперь меня освободил, дорогой. Очень, очень большое спасибо. Душевное, так сказать. А вот и твоя награда. [Вы чуствуете слабость и усталость.] Чуствуешь? Да-да, теперь ты проклят, дорогой. А мне пора поразвлечся в Хаддане. Ха-ха-ха! [Демонический хохот.]
Ваш ник: - Да что за...
Дух Крови: - Дух Крови продолжает хохотать. Вы чуствуете тошноту, ваши жизненные и магические силы утекают. Вам надо поскорее избавиться от проклятья! Нужно срочно обратиться к кому-то за помощью, но вот к кому?
Ваш ник: - Уйти.

Идете в Школу Магии к  Гивендальпу.
Гивендальп: - Здравствуй Герой. Что в мою обитель вновь привело тебя?
Ваш ник: - Меня проклял Дух Крови, который был за той дверью в подвале Бара!
Гивендальп: - Зло ближе оказалось, жаль мне. Но бороться с ним мы должны, проклятье снимется твое, как только Дух Крови побежден будет. А чтобы победить его, нужен тебе артефакт древний, Камень Душ называется. Может он души в себя заключать, надо только слово 'Соулинстоне' сказать и Духа коснуться. Есть такой у шамана Урзуса, но он деньги любит очень. Есть еще, легенды говорят, Камень Душ у Духа Жизни, Духа Крови антипода. Находится он там же, в подземных развалинах древних. В той комнате, что нашел ты, есть рубильник скрытый, почти невидимый. Повернешь его, попадешь в лабиринт магический, такой же как между мной и Духом Магии, больше только он. Пройди его до конца, там Духа Жизни встретишь ты. Решения два предложил я тебе, пусть свой выбирай сам. Только об одном прошу тебя, как наполнишь Камень, принеси мне его, посмотреть хочу.
Ваш ник: - [Вздохнув.] Что ж, пойду за Камнем Душ.

дете в Подвал Бара, в Потайную Комнату.
Рубильник - Перед вами рубильник, повернув который, вы отправитесь в магический лабиринт, над рубильником цифра 5.
Ваш ник: - Повернуть.
Проходите Лабиринт
Подходите к  Духу Жизни
Дух Жизни: - Долгих лет жизни тебе странник. Добро пожаловать в мою скорбную келью. Несколько тысячелетий я заточен здесь, несколько тысячелетий я мучаюсь от того, что мой Враг ближе к живым, чем я. Дух Крови... При жизни, он был Вождем Клана, как и я. Но алчность и гордыня сделали из него тирана, и он начал завоевывать земли соседних кланов. Когда он напал на земли моего Клана, мы с ним столкнулись в первый раз.
Ваш ник: - Слушать дальше.
Дух Жизни: - В моем Клане были лучшие кузнецы во всех землях. Они ковали самые крепкие доспехи, делали самые острые мечи. Мое войско было не толпой варваров, а организованной регулярной армией. Мы дали отпор врагам, почти не понеся потерь. [Гулко вздыхает. Странно. Ему грустно? Как Духу - неживому, может быть грустно?] Мы думали что на этом все кончится, и кровожадные соседи отстанут от нас.
Ваш ник: - Слушать дальше.
Дух Жизни: - Но Вождь врагов был слишком горд, чтобы отступиться. И тогда он заключил союз с силами самой Смерти, чтобы они помогли ему против нас. Так он проклял себя, обрек на вечное сущеcтвование в форме Духа, после смерти телесной оболочки. И его воины снова ступили на наши земли. Мы несли огромные потери, отступали, теряя селение за селением.
Ваш ник: - Слушать дальше.
Дух Жизни: - И вот, когда казалось что все уже потеряно мы - два Вождя - встретились на поле боя лицом к лицу и скрестили наши мечи. Это произошло здесь, над этими развалинами. Ведь когда-то тут стоял второй по величине город моего Клана, город моих шаманов и магов, создателей этого лабиринта. Мы очень долго бились, мои силы были на исходе, а Враг мой, казалось, не уставал совсем. И тогда я воззвал к силам жизни, силам природы с просьбой дать мне хотя бы шанс победить Врага.
Ваш ник: - Слушать дальше.
Дух Жизни: - И эти силы отклинулись. И сказано мне было: 'Мы дадим тебе достаточно сил, но не будешь знать ты покоя с этого момента и пока окончательно не победишь Врага. А после победы ты будешь нашим оракулом у живых. Ты согласен?' Я согалсился. И почуствовал как мои мышцы наливаются силой, усталость отступает. Через некоторое время мне удалось серьезно ранить Врага, но я и сам получил смертельную рану.
Ваш ник: - Слушать дальше.
Дух Жизни: - Наши воины отнесли нас в лагеря, но битва не кончилась на этом, с еще большим ожесточением два Клана принялись истреблять друг друга. И тогда Боги разгневались на нас, началось сильное землетрясение, и город обрушился, частью погрузившись под землю. Под развалинами погибли все воины обоих Кланов. Несколько тысячелетий наверху был пустырь. Но все же и сюда добралась цивилизация.
Ваш ник: - Слушать дальше.
Дух Жизни: - Ирония судьбы оказалось в том, что мой Враг ближе к поверхности, чем я. Ты ведь видел его, когда входил в Лабиринт с той стороны?
Ваш ник: - Да, и он проклял меня!
Дух Жизни: - Вот тебе древний артефакт - Камень Душ. Он может заключать в себя души, надо только сказать 'Соулинстоне' и прикоснуться к Духу этим Камнем. Как только Дух Крови будет заключен в этот Камень - проклятье спадет, а я смогу общаться с живыми.
Ваш ник: - Ну тогда отправь меня обратно в Лабиринт!

Возвращаетесь к  Духу Крови
Дух Крови: - А, опять пожаловал, дорогой. Одного проклятья мало?.. Эй! А это что у тебя? [Испуганно смотрит на Камень Душ в ваших руках. Вы кидаете в него камень, произнеся заветное 'Соулинстоне!'. И видите как Дух буквально засасывает в Камень. Вместе с ним исчезает и проклятье. Когда все кочается, вы забираете Камень. Теперь Дух Крови ваш пленник.]
Ваш ник: - Уйти.
Вездесущий: За заточение Духа Крови в Камень Душ вы получаете: 3500 опыта

Идете в Школу Магии к  Гивендальпу.
Гивендальп: - Здравствуй Герой. Что в мою обитель вновь привело тебя?
Ваш ник: - Вот Камень Душ с Духом Крови.
Вездесущий: За помощь Гивендальпу вы получаете: 650 опыта.
Гивендальп: - Спасибо, запишу ауру его сейчас в кристалл. [Роется на полках, достает какой-то кристалл, проводит магические пассы и бормочет заклинания под нос.] Вот держи, пригодится он тебе еще, не выбрасывай, не продавай его, вещь редкая, пользу принести может. Тайны, если какие раскрою - узнаешь ты.
Ваш ник: - Спасибо, я пойду.

Идете в Подвал Бара, в Потайную Комнату.
Рубильник - Перед вами рубильник, повернув который, вы отправитесь в магический лабиринт, над рубильником цифра 5.
Ваш ник: - Повернуть.
Проходите Лабиринт
Подходите к  Духу Жизни
Дух Жизни: - Долгих лет жизни тебе, странник. Что привело тебя в мою обитель?
Ваш ник: - Я заточил Духа Крови в Камень Душ.

Вездесущий: За освобождение от бремени Духа Жизни вы получаете: 2000 опыта
Дух Жизни: - Ты победил его! Теперь я смогу общатся с живыми! Огромное спасибо тебе! Конечно я не буду перемещаться в то помещение где был мой Враг, я привык к этому месту, и остатки его ауры будут тяготить меня. Так что тем, кто захочет пообщаться со мной лично, придется проходить Лабиринт.